Antònia Montaner: "Volem crear una experiència engrescadora, que transmeti els valors de l’economia social"
Comparteix
‘Social Fantasy’ és un videojoc creat per la XES per fer pedagogia de l’economia solidària d’una manera lúdica, que desperti consciències i trenqui barreres.
En el marc de l’Estratègia Barcelona 2030, la Xarxa d’Economia Solidària de Catalunya (XES) ha impulsat ‘Social Fantasy’, un videojoc interactiu que, a través d’una aventura contra un monstre simbòlic, introdueix les jugadores en els valors i pràctiques de l’economia solidària.
Per saber més sobre aquest projecte, des de Xarxanet hem parlat amb Antònia Montaner, tècnica de comunicació estratègica de la XES.
Com és i com funciona el videojoc ‘Social Fantasy’?
‘Social Fantasy’ és un videojoc —o com ens agrada dir, una aventura digital— on t’enfrontes a un monstre que domina el món. Al llarg del joc, has d’anar superant proves que et permeten obtenir equipació per enfrontar-te a aquest monstre. Segons com superis les proves —positivament o no— obtens millor o pitjor equipació. A més, et pots trobar obstacles o paranys que el mateix monstre et posa i que només pots superar si tens una bona equipació.
D’altra banda, qualsevol persona que jugui, comença el joc amb quatre punts d’alegria. Si vas superant els reptes i obstacles amb èxit, mantens aquests punts fins al final. Si no, els vas perdent. El teu nivell final i avatar depenen dels punts d’alegria que aconsegueixis mantenir.
Quines entitats heu participat en la creació del joc?
El projecte el vam coordinar i liderar des de la XES, però l’hem desenvolupat conjuntament amb Opcions, Coop57, FETS i sempre dins del marc de l’estratègia Barcelona 2030, amb el suport de l’Ajuntament de Barcelona.
Quin contingut hi ha darrere de les proves i la mecànica del joc?
Cada prova està vinculada a un àmbit de l’economia solidària. Hi ha vuit proves relacionades amb temes com el treball, les economies comunitàries, el consum, les finances ètiques, la cultura, l’oci, els procomuns... Tot es veu des de la mirada de l’economia solidària.
Ah, i una cosa important: el monstre és el capitalisme! Això no es revela al principi, però és el rerefons del joc.
Com sorgeix la idea de crear aquest joc precisament en aquest format?
La idea va sorgir dins del grup de treball de comunicació de l’estratègia Barcelona 2030, quan buscàvem una eina per al primer ‘Festival de l’Economia Solidària de Catalunya’ (FESC). Aquest festival neix com una escissió de la tradicional FESC, separant el fòrum, adreçat a entitats del sector, i el festival, pensat per a un públic més ampli i menys activista.
Vam veure que un recurs lúdic i interactiu, com un videojoc, podia ser una bona manera d’arribar al públic general, extern a l’economia social. Al final, volem crear una experiència engrescadora i participativa, que transmeti els valors de l’economia social i solidària d’una manera fresca i festiva.
Quina resposta del públic heu tingut quan han pogut jugar al ‘Social Fantasy’?
Doncs les reaccions, en general, han estat molt interessants perquè, tot i que és un joc pensat per jugar individualment, la gent sempre acaba jugant en grup. Fins i tot, persones desconegudes s'ajunten espontàniament per jugar i, d’aquesta manera, es generen debats i reflexions entorn dels diferents temes del joc: cures, consum, habitatge...
El joc ajuda a trencar barreres, a despertar consciències, a replantejar idees que la gent donava per fetes. Hem aconseguit crear una eina que, tot i ser divertida, promou valors transformadors i genera debat i pensament crític.
Ara mateix, com es pot jugar a ‘Social Fantasy’?
De moment no hi ha cap itinerància confirmada, però estem en converses amb dos esdeveniments on podria aparèixer. En tot cas, el joc es pot jugar des de casa a través d’un enllaç web. Aquesta versió no genera dades per nosaltres, però permet que qualsevol persona pugui jugar i conèixer l’eina.
Afegeix un nou comentari